Дизайнер 1.0

pro-designers6-395x237История начинается мягкой зимой 1978 года, когда утром 16 февраля я увидел свет…

Впрочем, то дела давно минувших дней. Время шло, СССР распался, а я стал дизайнером вопреки образованию магистра техники и технологии — на заводе меня не ждали, потому как не было уже тех заводов.

Я начинал свою деятельность как дизайнер в далекие девяностые, когда не то что Гугла, Яндекса не существовало, а самым крутым поисковиком был Рамблер. Сайты тогда делали используя обычный табличный html, используя frame и iframe, css был в зачаточном состоянии, а div наверно мало кто знал, если вообще знал. PHP тоже был не в чести, а сайты работали на самописных системах, в нашем случае на ColdFusion.

Собственно и попал-то я в дизайнеры случайно — вакансия была, людей не было, меня и предложили в качестве альтернативы с обучением. Я тогда только компьютер включать умел.

Худо-бедно освоил табличную верстку что называется на скаку с прямым погружением — сразу дали делать сайт и сказали — разбирайся, подскажем. Это был мой первый сайт, созданный специально для раскрутки другого проекта — в него на каждую страницу был внедрен нулевой фрейм и при заходе автоматически счетчики считали заход и на тот проект. Ну а сам сайт известного содержания — какие всегда пользовались самой большой популярностью. Вроде бы идти мне и дальше по проторенной дорожке сайтостроителя. Увы, программировать я так и не научился — не тот склад ума, да и в институте нас тогда учили странному языку программирования — Фортран, что не способствовало пониманию веб-программирования. Параллельно с созданием сайта, я научился работать с Фотошопом, а дальше был Корел для векторов и ПейджМейкер для верстки печатных материалов — тут надо сказать. что контора, что меня приютила, не была какой-то специализированной интернет-компанией, типографией или рекламным агентством. Соответственно там требовался комплекс знаний — от интернета до печати. Да и самих печатных материалов в то время выходило гораздо больше. К слову, рисовать я также не умел и не научился.

Корел плавно уступил Иллюстратору, появился Флеш, который использовался в нашем случае исключительно для баннеров. Освоилось еще множество прикладных программ, это был потолок. Перейдя в другую компанию, которая занималась созданием приложений для телефонов (тогда еще Андроида-то не было), я существенно расширил знания во Флеше, постиг на фрилансе системы управления для сайтов — в данном случае Джомлу.

Пришел кризис. И случилось то, к чему я стремился — сначала издательство, потом типография и рекламное агенство. В доинтернетовские времена, в смысле до бурного развития сети, типографии и РА жили очень неплохо. В издательстве моим главным достижением оказалось освоение Кварка — это было самое мое слабое место, ПейджМейкер на то время никуда не годился. Типография само собой помогла освоить печатные процессы и машины, Маки и Индизайн — последнее оказалось самым полезным. Развитие по созданию сайтов и флешу медленно продвигалось, на совершенно любительском уровне.

Грянул очередной кризис и типография сменилась РА, которое вдохнуло новую жизнь в познание флеша — презентации, открытки, баннеры. какой-то код… Дизайнеров на тот момент было уже валом — каждое учебное заведение в обязательном порядке уже несколько лет штамповало дизайнеров, юристов и менеджмент. Впрочем тут я не конкурировал — моя специализация верстальщика-дизайнера позволяла избегать жесткой конкуренции, каждый хотел быть дизайнером, креативщиком и художником, а вот верстальщиком с нудными и кропотливыми задачами желающих на порядок меньше. Однако всплеск интереса к соцсетям, СЕО, продвижению в сети начал сводить на нет значение печатных материалов. Все больше заказчиков интересовали мобильные приложения, сложные интернет-решения, сетевые видео и системы управления CMS. Флеш неожиданно оказался на обочине жизни, его блокировали все браузеры, кому не лень. На первое место стали выходить молодые люди со знанием девайсов, СЕО и SEO, прошаренные в ведении соцресурсов и приложений.

Компания поменялась опять, теперь уже стала крупным поставщиком с большими печатными каталогами и собственной продукцией. Но пришел кризис…

Я освоил ВордПресс для блогов и сайтов, ОпенКарт для магазинов, PHPBB для форумов и даже немного ModX для маленьких проектов. Проникся СЕО и SEO, знанием соцсетей и продвижением сайтов. Только для себя, заказчиков не стало. Но чем больше погружаюсь в интересный мир интернета, тем больше приходит понимания пустоты и надуманности. Придуманный способ обмана, пузырь. Все эти PR- и SEO-специалисты… Дизайнер или верстальщик — это инженер или рабочий на заводе, что производит конкретный продукт, который можно взять в руки, увидеть, оценить. Это не так важно как рабочий или инженер, но конкретный продукт они все же выдают. PR и SEO — это бюрократ, политик и юрист, тот, кто производит ничего из ничего, раздутое значение они придают сами себе. Впрочем сюда же можно добавить не менее модные сейчас направления — коуч и HR. И сейчас их количество огромно! Придет ли то время, когда их значение обесценится? Безусловно, как и любое направление, оно испытает рост, пик и падение. А на смену придет новая мода, возможно давно забытая старая, например на инженеров.

Что сейчас из себя представляет современный и востребованный дизайнер? Это человек либо верстающий/программирующий по последним стандартам интернета, это либо 2D- 3D- и даже более визуализатор, владеющий сложными видео-3D-эффектами, это создатель игр, приложений, мультфильмов и фильмов, в конце концов это художник. Это дизайнер 2.0.

А я, так любящий типографскую верстку и владеющий уже множеством современных инструментов пожалуй так и останусь олдовым дизайнером старой формации, когда ценность специалиста была в универсальности, — дизайнером 1.0. Зато могу верстать рассылки любой сложности для почтовых клиентов и браузеров, ведь табличной версткой сейчас владеют единицы, в тренде css и div, а они некорректно отображаются как в почтовых программах, так и в онлайн-почтовиках:)

Рабочее

Мне очень импонирует, особо в последнее время, политика некоторых западных фирм, работающих у нас в России. А именно: любой нанятый работник, даже если его берут на должность директора, должен пройти все ступеньки карьеры, поработать на всех основных должностях некоторое время. Например, если это крупный магаз типа Леруа, то претендент на вакансию финансового директора сначала поработает кассиром, на складе, консультантом и раскладывателем товара. А уж после этого, поняв как работает все система целиком, может приступать к своим непосредственным обязанностям.
Это сразу снимает ряд сложностей связанных с взаимопониманием работников, когда «верхи не хотят, а низы не могут».
Есть у меня огромное желание всех пиар-менеджеров и остальную кодлу из рекламных отделов послать в долгое путешествие… обучаться верстке. Нет, безусловно им не нужно в это углубляться и быть специалистами, но примерную технологию знать необходимо. А то наберут всяких идиоток, которые даже не пытаются понять. Не все такие, я знаю людей, которые отличные пиар-менеджеры, не знают как что верстать, но все равно грамотно подают материалы, дают реальные сроки и, благодаря этому, без проблем макеты утверждаются. Но большинство страдают, видимо, синдромом дауна. Я вообще не понимаю, как им удалось устроится на такие должности. Слава богу, мне с ними общаться не приходится.

Ну есть профильное образование, но у нас уже давно теория расходится с практикой. Какой бы ты ни был дипломированный специалист, попадая в реальность, например, на производство после технического вуза, поначалу впадаешь в оторопь от того, что все твои знания здесь не просто никому не нужны, а абсолютно неприменимы и иногда даже вредны. В инсе нам говорили некоторые преподы, более-менее разумные, что нас учат не конкретной работе, не писать программы на бейсике, не работать на древнем токарном станке, потому как даже если учить на сверхсовременных, по окончании вуза они вполне возможно устарели. А учат учится, системе самообучения.
Поэтому, первые ошибки при вступлении в должность будут неизменно, но когда это происходит из года в год, один и тот же человек повторяет свои телодвижения… Возникает стойкое ощущение в ущербности и некоторой мозговой недоразвитости индивидума.